《怪物猎人:荒野》现已正式出售,本作自上线以来呈现了不少BUG,其间PC版别更是成为了优化重灾区:频频溃散、卡顿、贴图过错等问题频发,不过依托游戏本身的质量以及官方给出的处理方案,点评也在逐步回暖。 《怪物猎人:荒野》官方再次对“有关游戏在 Steam 版别上无法正常运转”给出了处理方法,经过必定的查询从玩家处收到的溃散陈述后,官方发现了发生溃散的3个原因: 此外还有玩家反响,经过在 Steam 上履行 “查看游戏文件完整性 ”、更新驱动以及封闭兼容形式后,无法正常运转的问题得到了处理。 PlayStation官方发布的对《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三访谈视频。在视频中,三太子弄清说,卡普空现已极力对游戏进行了尽或许多的优化。 据他描绘,当这样的一个问题修好后,游戏内的帧数从120帧提高到了140帧以上。他表明:“或许仅仅偶然,但我很快乐能以某种方法来提高游戏帧数。” 下方谈论区有玩家弥补,还有两行文字需求修正,其间“ParallelBuildProcessorCount”这一项的输出值要改为使命管理器中“功能-CPU-逻辑处理器”的数值。 此外,还需求把“RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal”这一项的输出值改为Enable。他着重,在改完文件翻开游戏之前,需求把“config.ini”改为“只读”状况,以防游戏主动把装备给改回去。 值得一提的是,谈论区有玩家反响,修正后并无明显的帧数提高,可履行文件中相同存在着拼写过错,所以它或许并没有影响程序的运转,改正错别字或许仅仅是“自我安慰”。
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